bon ya un problème quand même, on ne connais quasi aucun % des matchups et il suffit parfois d'une carte qui change dans un deck pour changer completement un matchup.
pour que le problème ait du sens , il va falloir pas mal d'hypothèses!
1) le metagame contient exactement N listes
2) les N listes sont fixées
3) les matchups pour chaque paire parmis les N listes sont connus au pourcent près !
- Même avec les hypothèses 1,2 et 3 si les N listes sont suffisament nombreuses, différentes et compétitives, il sera probablement impossible de résoudre le problème, ( ou alors ça voudrait dire qu'il y a un gros pb dans le metagame! )
- si on n'a pas d'hypothèse et qu'on part de 3 listes A,B et C. Je suis capable de creer une liste D qui bat 2 des 3 listes sans aucun problème, et même les 3 listes
=> il n'y a pas de solution au problème posé, (et heureusement d'ailleurs )! CQFD
par contre je trouve le jeu de trouver/fabriquer la liste qui va poutrer un trio de jeu proposé est amusant, Il faudrait cela dit mettre des liens vers les listes proposées en entrée, et pareil pour la liste solution du problème, parceque par exemple:
une liste de burn qui joue 4
Volcanic Fallout battra fearies, et celle qui joue
Martyr of Ashes se fera battre mais aura un meilleur matchup contre slivoide. D'ou l'importance de voir les listes a la cartes près, puis de faire les tests pour valider !